打不死的小强永不crash的Android

使用方式

自定义Application继承自android的Application,并在Application中装载,越早初始化越好,可以在Aplication的onCreate中初始化,当然也可以根据需要在任意地方(不一定要在主线程)装载,在任意地方卸载。可以多次装载和卸载。

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如何优雅的实现RecyclerView多种布局

要优雅就要符合 开闭原则,单一职责,当增加新的类型时只能扩展不能修改源代码。每增加一种view要新增一个类来实现。

源码

多种布局adapter

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android长截屏原理

小米系统自带的长截屏应该很多人都用过,效果不错。当长截屏时listview就会自动滚动,当按下停止截屏时,就会得到一张完整的截屏。

该篇就介绍一下长截屏的原理

上篇中介绍了android屏幕共享实现方式,该篇的原理和上一篇基本一致。

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android免root屏幕共享及远程控制

免root兼容所有android屏幕实时共享及远程控制 beta1

该版本可以兼容所有android系统,但仅限于集成了该代码的app,只支持显示activity的布局,不支持显示对话框中的内容。

后续会发布可以显示屏幕上所有内容,可以实时录制所有app,所有对话框,等屏幕上一切能看到的内容,但最低兼容android5.0

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5分钟完全理解android handler

Handler机制简介

Handler是android中最重要组成部分之一,Handler机制可以看做是一个消息阻塞队列,APP启动后很快就进入死循环(while循环),不断的读取消息队列中的消息,每个线程最多只有一个消息队列,没有消息时就阻塞,有就立马执行。所有消息排队执行,因为是一个线程,所以同时只能执行一个消息。android的view绘制,事件响应(点击,触摸屏幕等)都是把消息发送到了主线程的消息队列,等待android APP的执行(这点可以通过手动抛出异常查看错误堆栈来验证)。包括自己在主线程new 的handler最终也是把消息插入到了主线程消息队列中。从以上来看android主线程大部分时间是空闲的。当点击屏幕后手机能立马响应也可以看出android主线程大部分时间是空闲的。虽然主线程要处理的事情狠多,很杂,很琐碎(view布局、绘制,事件分发等等),但处理时间都很短暂,可以保证很快处理完毕,然后等待下一个消息的到来。android handler机制简可以实现所有view相关的操作都在主线程进行,从而避免了使用 锁 。具体实现代码 如下。

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SwissArmyKnife

SwissArmyKnife是什么

SwissArmyKnife 是一款方便调试android UI的工具,可以兼容所有android版本,不需要root权限。可以直接在android手机屏幕上显示当前Activity中所有控件(不管是否隐藏)的边界,内外边距大小,每一个控件大小,图片大小,字体颜色,大小,以及自定义信息。同时可以直接在屏幕上取色,另外还提供了直尺(单位为px和dp),圆角尺(单位dp)工具,可以直接测量大小。针对android开发者还提供了布局树查看功能,可以直接在手机屏幕查看当前Activity中所有控件层次信息等。

可以通过滚动层级滚轮来控制只显示某一层级的信息,避免层级覆盖等。

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Volley源码解读

Volley 的中文翻译为“齐射、并发”,是在2013年的Google大会上发布的一款Android平台网络通信库,具有网络请求的处理、小图片的异步加载和缓存等功能,能够帮助 Android APP 更方便地执行网络操作,而且更快速高效。Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。

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hello world

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public static void main(String[]args){
System.out.println("hello world");
}

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